Entrevista a Lobo Trickster (María José Góngora González)

Autoras de rol

Estas entrevistas han sido realizadas dentro de la iniciativa D8+M 2021 del servidor de Ludorussafa para visibilizar y revindicar el espacio de la mujer en el rol. Han sido realizadas por Princess MX (Yass) y enfocadas a autoras roleras latinoamericanas.

La cabecera de esta entrada ha sido realizada por @osimi_art.

La entrevista a la autora rolera Lobo Trickster (María José Góngora González)

¿De qué país o nacionalidad eres?

México.

¿En qué actividades del desarrollo de un juego de rol has participado?

Organizador, Editor e Investigador de JdR

Cuéntanos como empezaste en el rol

A los 17 años, fue en una lista de correo de Yahoo con un juego homemade de CdZ (Saint Seiya) basado en el sistema de Mundo de Tinieblas de White Wolf. Mis compañeras eran de GDL, México y vinieron a verme/conocerme. Jugamos horas y días y al irse, (yo soy de Mérida, Yucatán) no conocía a nadie con quien jugar, así que descargue VLM, y me leí un manual exprés y empecé a ‘evangelizar’ a quien se dejara… de eso ya 19 años.

¿Y cuáles son tus juegos de rol predilectos?

Hombre lobo Apocalipsis, ASoiaf, Hunted House, VLM.

Volviendo a las actividades donde has participado ¿Dónde podemos encontrar los juegos que has creado o en los que has colaborado?

La Editorial Minaya, tiene una línea de desarrollo (D8) en ella estamos trabajando en las traducciones de algunos juegos y publicaciones de otros, como Summerland y reedición de Laberinto. También tengo una Tesis de Juegos de Rol de Licenciatura y actualmente trabajando en una investigación sobre los Juegos de Rol e Identidad cultural. Así como varios eventos diversos como Encuentros, mesas de juego y LARPs en Mérida, Yucatán.

¿Qué te impulsó a crear o colaborar en el desarrollo de juegos de rol?

Amo los juegos de rol, amo el potencial que desarrollan en cada persona y lo que estos permiten hacer.

No podría ni jugarlos, y si para jugarlos hay que hacer eventos, investigación y seguir fomentándolos, que así­ sea.

¿Cómo es tu proceso creativo? ¿Hay algo que te inspire durante el mismo?

Es variado, depende del tipo de trabajo que se desarrolle, pero tener un equipo al lado de personas que entiendan y motiven es esencial.

¿Algún proyecto en el horizonte?

Estoy actualmente dentro del campo de la investigación elaborando sobre la identidad como proceso discursivo en los juegos de rol y en la comunidad. Me gustaría hacer también un juego inspirado en la teoría feminista y de género pero eso es algo un poco más complicado.

Descarga todas las entrevistas del D8+M 2021 aquí 👇

Pincha la imagen para descargar las entrevistas

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